AIS

2024/26

Il corpo dell’atleta nello sport elettronico: verso forme uniche di incorporazione tra reale e virtuale


L’indagine sugli eSport può far emergere categorie interpretative utili per affrontare i dilemmi della società digitale. Questo studio, attingendo alla teoria sociologica in tema di gioco, corpo e incorporazione, e dalla crescente letteratura scientifica sugli eSport, esplora i modi in cui i giocatori professionisti di eSport generano e impiegano nuove forme di coinvolgimento del corpo e di interazione sociale tra reale e virtuale. Il mondo degli eSport viene mostrato come un ambiente unico dove le dicotomie tradizionali vengono relativizzate a favore di dinamiche e assetti complessi osservabili nel ruolo del corpo tra analogico e digitale, e nelle modalità di azione e relazione incorporate. 

Parole chiave: eSport, corpo, gioco, interazione, mondi sociali

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  • Articolo
  • pp:211-224
  • DOI: 10.1485/2281-2652-202426-11
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